Squadpro

Plataforma para gerenciamento de projetos baseado em squads (times), com recursos e funcionalidades para melhorar a colaboração entre os membros.

Função

Research
UX/UI Design

Ferramentas

Figma
Miro

Data

Abril, 2022

Visão geral do projeto:

Roteiro

Conduzir pesquisas e entrevistas, criar rascunhos e wireframes, converter wireframes em protótipos de alta fidelidade, conduzir testes de usabilidade e replicar os design visuais.

Problema

A maioria das plataformas de gerenciamento de projetos focam apenas no time e informações dos membros, deixando de lado as opções de gerir o projeto, forçando o usuário a usar mais de um aplicativo.

Solução

Desenvolver uma plataforma onde os usuários possam visualizar suas tarefas, criá-las e gerenciar seus projetos de forma dinâmica e com qualidade.

Processo de Design

Design Thinking Framework

Research

Entrevistas com usuários

Foram entrevistados 10 participantes (Estudantes, Freelancers e Colaboradores) para entender os pontos críticos, os pontos favoráveis e novas ideias para como interagir com uma plataforma de gerenciamento de projetos dinâmicos.

Questões da entrevista

  • Qual APP/Website que a empresa que você trabalha usa para gerenciar os projetos?
  • Antes de usar esse tipo de plataforma, como eram entregues suas tarefas do projeto?
    -- Você usa alarmes, anotações ?
  • Como você começou a usar plataforma de gerenciamento de projetos?
  • Qual sua experiência usando o app "concorrente"?
  • Dentre as funcionalidades, quais as que você mais gosta e quais não gosta? "Motivo"
  • Consegue compartilhar suas tarefas com o restante da equipe?
  • Você acha a usabilidade da plataforma "concorrente" intuitiva ?
  • Você usa outros aplicativos para suprir as necessidades da plataforma "concorrente" ?

Enquetes

Foi conduzido uma enquete usando MCQ, para colher respostas quantitativas afim de estabelecer dados que possamos usar para mensurar alguns pontos do projeto.

Análise e Insights

Após coletar e analisar os dados que captamos nas entrevistas e enquetes, iremos catalogar os insights

Estudantes e Profissionais usam este tipo de plataforma para gerir suas tarefas pessoais e profissionais.

" Uso a plataforma para gerenciar minhas tarefas pessoais e profissionais" - Participante 2

Notificações, descrição detalhada e alertas, ajudam a monitorar as tarefas

" Notificação me alerta antes do prazo de entrega das tarefas pendentes" - Participante 3

Estudantes e profissionais usam mais o Desktop do que versão Mobile

"Uso mais o Desktop por ter um alcance maior visualmente para poder gerenciar as atividades" - Participante 6

Persona

Com a coleta de dados, é possivel criar uma persona, usuário da plataforma

Julia Amorim

Front-end developer

Cenário

Julia trabalha em uma empresa de consultoria digital como líder de equipe e ocasionalmente como freelancer nas horas vagas. Gerencia todas suas tarefas pessoais e profissionais através da plataforma, compartilhando com os outros membros da equipe as tarefas profissionais.

Objetivos
Metas
•Gerenciar as tarefas do projeto

•Gerenciar os membros da equipe

•Visualizar todo o processo do projeto
• Gerenciar de forma fácil

• Monitorar o avanço de cada projeto

• Conversar com cada membro da equipe e com o cliente

Arquitetura da informação

A arquitetura da informação  busca definir a organização e a estrutura dos conteúdos, bem como os relacionamentos entre eles, de modo a facilitar a localização e a recuperação das informações desejadas.

User flow

O user flow é projetado para ajudar a entender como os usuários navegam pelo sistema, quais etapas eles precisam seguir e como eles interagem com os diferentes elementos da interface.

MindMap

Projetado para estruturar possíveis funcionalidades que serão implementadas e desenvolvidas durante o processo de criação da plataforma, com foco na escalabilidade da mesma.

Design

Fase de criação do design system , componentes, tokens para construção dos protótipos iniciais da plataforma.

Interface visual

Interface das telas desenvolvidas para a plataforma de
gerenciamento de projetos

Conclusão

Toda a interface do projeto foi desenhada focada na experiencia do usuário e sua navegação intuitiva e de fácil acesso a todas funcionalidades. Uma versão whitelabel foi construida e o framework baseado em React .

22

dias para completar o projeto

3

profissionais envolvidos no processo

6

Pesquisas realizadas

48

Telas de protótipos criadas no total

Como posso ajudar a atingir
suas metas e resultados?

Saiba mais